Armure
L'introduction de couches de matériaux inertes et sophistiqués dans le blindage permet d'absorber et dissiper la puissance dégagée par les attaques explosives. Les dégâts de ce type sont donc réduits, au prix d'un affaiblissement de l'intégrité structurelle générale.
Propriété | Min. | Max. |
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Ingénieurs |
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Liz Ryder |
Selene Jean |
Petra Olmanova |
Fabrications | Coût | Rareté |
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Câblage de conduction thermique Épave de vaisseau | 5 | ///// |
Composites à haute densité | 3 | ///// |
Câblage de conduction thermique Épave de vaisseau | 5 | ///// |
Composites à haute densité | 3 | ///// |
Matériaux | Coût | Rareté |
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Niobium Prospection en surface | 1 | ///// |
Niobium Prospection en surface | 1 | ///// |
Use data from the Engineering Database and EDEngineer (an ingame overlay to track materials, data & blueprint progress).Certaines traductions françaises et données sont tirées de game-guide.fr (guide ingénieurs) et galnet.fr (liste des ingénieurs)