Lance-mines: Chargeur grande capacité

Qualité  1 2 3 4 5
Propriété Min. Max.
Munitions maximum % %
Capacité du chargeur % %
Masse % %
Consommation % %
Temps de rechargement % %
Ingénieurs
Liz Ryder
Juri Ishmaak
FabricationsCoûtRareté
Ferraille mécanique
Épave de vaisseau / Mission
1/////
Ferraille mécanique
Épave de vaisseau / Mission
1/////
Ferraille mécanique
Épave de vaisseau / Mission
1/////
Équipement mécanique
Épave de vaisseau
1/////
Composites à haute densité
1/////
Composants mécaniques
Épave de vaisseau
1/////
Supercondensateurs militaires
1/////
Composites brevetés
Épave de vaisseau
1/////
MatériauxCoûtRareté
Vanadium
Prospection en surface / Minage - Astéroïdes glacés
1/////
Vanadium
Prospection en surface / Minage - Astéroïdes glacés
1/////
Niobium
Prospection en surface
1/////
Étain
Prospection en surface
1/////
CommoditésCoûtRareté

Effets spéciaux

Munitions à surcharge

Certains des dégâts infligés par ces munitions expérimentales deviennent des dégâts thermiques.

  • 5 Filament Composites
  • 4 Encryption Codes
  • 2 Shield Pattern Analysis
  • 3 Germanium

Munitions à émissions

[EmissionsUp]Modification expérimentale permettant aux tirs qui touchent la cible de provoquer un nuage de particules d'énergie qui augmente considérablement sa signature, mais au prix d'une forte génération de chaleur au sein du navire ayant ouvert le feu.

  • 4 Mechanical Equipment
  • 3 Emission Data
  • 3 Heat Exchangers
  • 3 Manganese

Réverbération en série

[ShldGenBldDmg]Munitions expérimentales provoquant une surcharge du bouclier à l'impact, ce qui endommage directement le générateur du bouclier.

  • 2 Configurable Components
  • 3 Scan Databanks
  • 4 Filament Composites
  • 4 Chromium

Cartouche de verrouillage FSD

[FSDReboot]Munitions expérimentales provoquant le dysfonctionnement et le redémarrage du réacteur FSD des cibles dans la zone d'effet de l'explosion. Entraîne néanmoins une réduction des dégâts.

  • 5 Tempered Alloys
  • 3 Wake Solutions
  • 5 Salvaged Alloys

Perturbation ionique

[EngineReboot]Munitions expérimentales capables de provoquer le dysfonctionnement du moteur de la cible, qui est alors obligée de procéder à son redémarrage.

  • 5 Sulphur
  • 5 Phosphorus
  • 3 Chemical Distillery
  • 3 Electrochemical Arrays

Cartouche irradiante

[SnsrBlinding][Heat]Munitions expérimentales provoquant une importante accumulation de chaleur pour toutes les cibles se trouvant dans la zone d'effet, qui voient aussi leurs capteurs s'affoler pendant quelque temps. Cette modification entraîne néanmoins une réduction de la capacité du chargeur.

  • 1 Polonium
  • 3 Phase Alloys
  • 4 Heat Dispersion Plate

Use data from the Engineering Database and EDEngineer (an ingame overlay to track materials, data & blueprint progress).Certaines traductions françaises et données sont tirées de game-guide.fr (guide ingénieurs) et galnet.fr (liste des ingénieurs)