Multi-cannon
Modification dotée d'un système d'identification alliés/ennemis. Les projectiles sont conçus de façon à s'autodétruire avant de percuter tout objet qui n'est pas leur cible.
Propriété | Min. | Max. |
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Ingénieurs |
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Marsha Hicks |
Tod McQuinn |
Zacariah Nemo |
Fabrications | Coût | Rareté |
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Ferraille mécanique Épave de vaisseau / Mission | 5 | ///// |
Ferraille mécanique Épave de vaisseau / Mission | 5 | ///// |
Données | Coût | Rareté |
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Mise à jour de micrologiciel de sécurité POI: Colonies / Mission | 3 | ///// |
Données d'émissions décodées Scan de vaisseau NPC | 3 | ///// |
Banques de données d'analyse classifiées Scan de vaisseau NPC / POI: Site de crash | 3 | ///// |
Mise à jour de micrologiciel de sécurité POI: Colonies / Mission | 3 | ///// |
Données d'émissions décodées Scan de vaisseau NPC | 3 | ///// |
Banques de données d'analyse classifiées Scan de vaisseau NPC / POI: Site de crash | 3 | ///// |
Use data from the Engineering Database and EDEngineer (an ingame overlay to track materials, data & blueprint progress).Certaines traductions françaises et données sont tirées de game-guide.fr (guide ingénieurs) et galnet.fr (liste des ingénieurs)