Batterie missiles: Tir rapide

Qualité  1 2 3 4 5
Propriété Min. Max.
Dégâts % %
Oscillation
Temps de rechargement % %
Cadence de tir
Impact sur le répartiteur % %
Ingénieurs
Liz Ryder
Juri Ishmaak
FabricationsCoûtRareté
Ferraille mécanique
Épave de vaisseau / Mission
1/////
Ferraille mécanique
Épave de vaisseau / Mission
1/////
Plaque de dissipation thermique
Épave de vaisseau / Mission
1/////
Équipement mécanique
Épave de vaisseau
1/////
Alliages précipités
Épave de vaisseau / Mission
1/////
Composants mécaniques
Épave de vaisseau
1/////
Alliages thermiques
1/////
Alliages précipités
Épave de vaisseau / Mission
1/////
Composants paramétrables
1/////
CommoditésCoûtRareté
DonnéesCoûtRareté
Micrologiciel spécialisé périmé
Épave de vaisseau / Satellite USS (ELW) / Mission
1/////
Micrologiciel consommateur modifié
POI: Point de données colonies / Épave de vaisseau / Mission
1/////
MatériauxCoûtRareté
Technétium
Prospection en surface
1/////

Effets spéciaux

Servomécanismes multiples

L'introduction de servomécanismes supplémentaires et d'un logiciel de contrôle spécifique permet d'augmenter la cadence de tir en toute sécurité, au prix d'une consommation plus élevée.

  • 5 Mechanical Scrap
  • 4 Focus Crystals
  • 2 Conductive Polymers
  • 2 Configurable Components

Use data from the Engineering Database and EDEngineer (an ingame overlay to track materials, data & blueprint progress).Certaines traductions françaises et données sont tirées de game-guide.fr (guide ingénieurs) et galnet.fr (liste des ingénieurs)