Générateur de bouclier
Propriété | Min. | Max. |
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Intégrité | % | % |
Masse | % | % |
Masse optimisée | % | % |
Consommation | % | % |
Multiplicateur optimal | % | % |
Ingénieurs |
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Elvira Martuuk |
Lei Cheung |
Didi Vatermann |
Mel Brandon |
Données | Coût | Rareté |
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Enregistrements de cycles de bouclier déformés Scan de vaisseau NPC / Mission | 1 | ///// |
Enregistrements de cycles de bouclier déformés Scan de vaisseau NPC / Mission | 1 | ///// |
Enregistrements de cycles de bouclier déformés Scan de vaisseau NPC / Mission | 1 | ///// |
Analyse d'absorption de bouclier incohérente Scan de vaisseau NPC / Mission | 1 | ///// |
Analyse de bouclier atypiques Scan de vaisseau NPC | 1 | ///// |
Matériaux | Coût | Rareté |
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Germanium Prospection en surface | 1 | ///// |
Germanium Prospection en surface | 1 | ///// |
Niobium Prospection en surface | 1 | ///// |
Étain Prospection en surface | 1 | ///// |
Commodités | Coût | Rareté |
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Fabrications | Coût | Rareté |
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Alliages précipités Épave de vaisseau / Mission | 1 | ///// |
Alliages thermiques | 1 | ///// |
Alliages militaires Épave de vaisseau / Mission | 1 | ///// |
Use data from the Engineering Database and EDEngineer (an ingame overlay to track materials, data & blueprint progress).Certaines traductions françaises et données sont tirées de game-guide.fr (guide ingénieurs) et galnet.fr (liste des ingénieurs)